花木蘭連續慘遭削弱,戰士們還有誰能打?

昨天體驗服又一次削了花木蘭。算上這次,這已經是這個賽季戰士們的第11次定點削弱了。自此之後,除了關羽,戰士類英雄再無能人。

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不算常年被削弱的宮本,楊戩、花木蘭、雅典娜、鎧等英雄均被削過。新上線不久的蘇烈勉強也算戰士,不過按照這個節奏下去,削弱只是遲早的事情。

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和ADC們的待遇不同,狄仁傑如此強勢的英雄,稍微削一點就被廣大玩家破口大罵不止,嚇的天美趕緊再改回去。而反觀花木蘭呢?所有人都出奇的一致,不約而同表示沉默,似乎削的合情合理。而外網對於削弱戰士的理由也十分令人無語:花木蘭宮本楊戩熟練度越高勝率越高,已經破壞了英雄平衡性。

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大魚兄就不明白了,那些ADC無腦平A七殺超神就可以,戰士操作係數高十把九坑好不容易練出來一個大神,結果就嫌棄人家英雄強了?難道這種MOBA遊戲不就應該是幾千把經驗的大神來carry嗎?難不成讓3000場的李白打不過白板后羿才行?

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再說關羽。顯而易見,關羽肯定在下次削弱之列。但是像關羽這樣的英雄,十人裡面有九個是坑貨,只有剩下的一個才是冰封大神。而且關羽的容錯率極低,加上需要手指不停的移動,十分耗費精力。毫不客氣的說,沒有三百場的關羽,絕對打不出大神的水平來。唯有那些視關羽為信仰,孜孜不倦練習技術的人,才能最終帶節奏carry全場。可是,如果同等經濟下一個上千場的關羽沒辦法秒掉魯班后羿這種無腦英雄,那關羽黨們還玩個毛啊!

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戰士榮耀即將落幕,這是不爭的事實。可不管下一個是什麼榮耀,大魚兄都希望策劃大大們可以記住一點:英雄平衡或許是一個可望不可即的目標,但它從來不是被人拿來當做賣皮膚的借口和戲耍玩家們的手段的。

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